Кампанія для майстра й гравців.
Плануєте арки, ведете сесії на онлайн-столі, а все, що сталося, лишається в журналі.



Арки й квести.
Квести зібрані в арки. Закриваєте ціль — смуга арки показує, скільки лишилося.

Шкала приреченості.
Що станеться у світі, якщо герої не втрутяться. Події розкладені за ступенями: позначаєте ті, що сталися, і відкривається наступний ступінь.


Онлайн-стіл.
Бойова мапа з туманом війни, стінами й дверима, жетони з портретами, п'ять дальностей. Статтю Атласу можна відкрити просто посеред бою.





Усі механіки карт працюють у грі.
Карту не треба читати й розбиратися, як вона працює: усе, що в ній описано, Joinery вже робить сам. У грі в неї є кнопки дій, кубики, ефект на мапі й картка в чаті. Так працюють усі 210 карт доменів і всі здібності класів.


Розрахунки за правилами.
Joinery додає до кидка перевагу й досвід, проводить шкоду через пороги й броню і збирає Страх на панелі майстра.


Журнал.
Кожен кидок, удар і витрачений Страх лишаються в журналі сесії. Нотатки «для себе» бачите лише ви.


Подорожі.
Загін іде гексовою мапою день за днем і бачить лише те, що вже розвідав.

Крамниці.
Обираєте тип і тір — Joinery збирає лавку з продавцем, товаром і цінами в жменях. Герой купує прямо з вітрини.