JOINERY

Атлас вашого світу.

Статті, мапи й зв'язки між ними. Ви пишете світ для себе, а гравцям відкриваєте те, що вони вже дізналися.

Редактор гексової мапи «Порубіжжя»: палітра теренів ліворуч, мапа в нічному стилі, вкладки «Гекс», «Регіон» і «Лінії» праворуч
Майстер світобудови, крок «Райони» сценарію «Поселення»: ліворуч перелік кроків, праворуч картка «Сіль-Брід», що з’явиться в Атласі
Майстер світобудови, екран «Що створюємо?»: типи сутностей — світ, регіон, поселення, район, локація, персонаж, фракція, ворог, істота, народ

Майстер світобудови.

Обираєте тип — світ, регіон, поселення, локацію, персонажа, фракцію, ворога, народ — і відповідаєте на його питання. Праворуч одразу видно, якою вийде стаття. Нові назви з відповідей стають заготовками окремих сторінок, наявні — посиланнями.

Гексова мапа демо-світу «Порубіжжя», стиль «класика»

Гексові мапи.

Терен малюєте пензлем або заливкою, проводите річки й дороги, ставите міста, підписи й межі регіонів. Кожен регіон на мапі — стаття Атласу.

Гексова мапа демо-світу «Порубіжжя», стиль «ніч»Гексова мапа демо-світу «Порубіжжя», стиль «туш»ТушНіч

П'ять стилів однієї мапи.

Класика, туш, акварель, ніч і 3D-діорама. Стиль перемикаєте будь-коли.

Граф зв’язків демо-світу: 14 сутностей

Зв'язки.

Хто кому родич, хто кому винен, хто з ким воює — на одній схемі.

Стаття Атласу «Анкора»: блок «Лише майстер» під основним текстом
Сторінка неігрового персонажа «Леді Енелін» з блоком «Лише майстер»

Що бачать гравці.

Блоки «Лише майстер» не доходять до гравців навіть у коді сторінки. Решту вони читають між сесіями.

Почніть з одного місця.

Створити світ