Daggerheart за дві хвилини.
Фентезійна рольова гра видавництва Darrington Press про героїв, Надію і Страх. Перша система, яку підтримує Joinery.


Надія і Страх.
Кожна перевірка — це два d12: Надія і Страх. Якщо сума не менша за складність, дія вдалася. Важливо й те, який кубик більший: якщо Надія, герой отримує Надію; якщо Страх, майстер отримує Страх. Однакові числа на кубиках — критичний успіх.
Здібності героя — це карти доменів.
Клас відкриває два з десяти доменів; десятий, Жах, прийшов із Hope & Fear. На кожному рівні герой бере нову карту: закляття, прийом чи хитрість.


Тринадцять класів.
Дев'ять базових: Бард, Воїн, Друїд, Захисник, Серафим, Слідопит, Чарівник, Чародій, Шахрай. Ще чотири — з Hope & Fear: Асасин, Відьма, Забіяка, Чаклун. У кожного по два підкласи.
SRD
- Бард
- Воїн
- Друїд
- Захисник
- Серафим
- Слідопит
- Чарівник
- Чародій
- Шахрай
Hope & Fear
- Асасин
- Відьма
- Забіяка
- Чаклун


Майстер теж грає.
Страх — ресурс майстра. Витрачаючи його, майстер перебиває хід героїв, дає ворогам додаткові дії й активує їхні особливості. Що більше Страху, то ближче біда.

Що вже є в Joinery.
13 класів і 26 підкласів, 10 доменів і 210 карт, 24 раси, 15 походжень, спорядження, 275 ворогів і 47 оточень. Усе українською й працює за правилами.